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 Reglement de Combats : M.A.J du 11/10/09

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AuteurMessage
Dark Sidious
Seigneur Noir des Sith/Admin
Dark Sidious


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Reglement de Combats : M.A.J du 11/10/09 Empty
MessageSujet: Reglement de Combats : M.A.J du 11/10/09   Reglement de Combats : M.A.J du 11/10/09 Icon_minitimeLun 12 Oct - 0:10

• Combats Standards:

Les combats sont soumis a des règles afin d'éviter toute injustice ou incohérence. Les actions sont généralement validez par les MJs qui se chargent de modérer le combat et de se faire les plus neutres possible. La réussite de l'action exécuté dépend de sa difficulté, du grade du personnage, et de son expérience : Quelque soit le système de modération ! Aucun personnage ne peut-être mort sans l'accord de son joueur (L'attaquant peut tuer sont adversaire à condition de le démonter de A par Z pour valider la chose par le MJ). En cas de doute le système de dés peut résoudre le problème. Ne donnez jamais le résultat de votre action si un MJ intervient.
Les combats et les duels peuvent se faire sans MJ a condition de les adversaire respectent le niveau, l'expérience et la puissance de leur personnages.

Voici un très bonne exemple: Entre Dark Sidious et Yoda


• Combats Spatiaux :


Les combats spatiaux, on besoin obligatoirement d'un MJ, pour pouvoir implanter un thème de combat (vis a vis de l'histoire de NewCloneWars). Toute personnes est invité à participer au combat pour faire évoluer la situation a condition d'avoir : du Rôle Play, de la coordination, de la patience, de la gestion de troupes et aussi de la cohérence dans chronologie du MJ !

Ps : Si un joueur commence un RP "Combats Spatiaux" qu'il est absent durant des jours voir des mois, il serait automatiquement mit en fuite, échouer sur une voir mort !



• Batailles d'infanterie :


La même règle que pour les combats spatiaux, a exception que cela se déroule sur divers dénivelés terrestre.


PS : Si vous avez des questions veuillez contacter un Administrateur, merci de comprèhension
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Reglement de Combats : M.A.J du 11/10/09
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